du Monopoly à Great Western Trail, 2nde partie : les ressorts psychologiques d'un jeu à succés

l'instant S : le Monopoly, le jeu emblématique des années 80 ?
ça va où : jeu de société par les parasite
les jeux modernes : Great Western Trail, Chinatown
l'instant psychologie : Théorie de la comparaison sociale (Festinger, 1954)
l'instant P bis : l'effet mandela
les madeleines : le requin et le camping
la bonne occaz : Catane
l'instant MacGyver : le minuteur de tour
le mot de la fin par Yaya